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 VX: Zeeshan, l'avénement des Djinns

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AuteurMessage
Fflo
Guerrier des Ombres niv.5
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Fflo


Rang spécial : VX: Zeeshan, l'avénement des Djinns 1451250517060403600
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MessageSujet: VX: Zeeshan, l'avénement des Djinns   VX: Zeeshan, l'avénement des Djinns Icon_minitimeLun 19 Déc 2011, 17:30

Et voici un projet prometteur ! Je le lance sans difficulté, et j'arrive sur un écran titre totalement custom ! Le voici !

VX: Zeeshan, l'avénement des Djinns Zees110

Cependant, j'ai vu quelques fautes d'orthographe déjà ! "festivitées" a mal été écrit, "empreinter" au lieu d'emprunter(mais bon, je dois ne pas avoir pris la démo la plus récente...)
Je peux pas me décider pour l'instant s'il y a d'autres fautes d'orthographe car j'ai arrêté après quelques minutes de jeu(je n'ai pas eu le temps !)
Les musiques n'ont-elles pas été composées par l'auteur du projet ? Elles sont vraiment bien !
Le scénario est très sympathique au départ, il y a beaucoup de mystère.
Ce qui m'a le plus marqué, ce sont les Djinns ! Vous les utilisez comme des Pokémon pour vous battre !
Il y a même le choix du djinn "starter", personnellement, j'ai pris Choco.
Pour la durée de vie, je m'inspire de celle qui a été donnée ici d'après un screen situé en page 5 de rpg-maker.fr(quasi 3 heures 30).
Du coté des graphismes, il y a de la diversité ! Mix de custom(charsets Kaduki) et de RTP. C'est un mélange très harmonieux !

VX: Zeeshan, l'avénement des Djinns Zees210

Ce screen représente la ville de départ. Très peuplée !

Graphismes: 3,25/4 De très bonnes choses.
Musiques: 3,5/4 Uniques, excellentes, mais personnellement, j'en aurais demandé plus !
Durée de vie: 2/6
Plaisir: 2/3
Scénario: 2,25/3 L'introduction est très bonne !
Fun: x1
Total: 13/20
Excellent pour une démo ! On attend avec impatience la suite du projet !
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