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 VX Ace: The Grumpy Knight

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Fflo
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MessageSujet: VX Ace: The Grumpy Knight   Sam 23 Mar 2013, 19:09

Attention, à partir de maintenant, je change un peu la méthode de test. Le barème reste inchangé, mais j'indiquerai les qualités et les défauts dans un tableau avant la notation. Je séparerai chaque défaut ou qualité par un point-virgule.

Projet sur VX Ace d'Indra et de Fomar0153 trouvable sur rpgmaker.net mettant en scène des héros style RTP "mimifiés"(vous voyez ce que je veux vous dire ?). Réalisé avec la version d'évaluation ultra-limitée de RMVX Ace(20 maps !)

Le titre signifie "Le chevalier renfrogné", non, "La chevalière renfrognée" puisque le héros est une fille avec une apparence de garçon(Fighter04 des RTP XP, aux cheveux verts) !

Observons maintenant à quoi cela ressemble graphiquement :


Des battlers mimi, un battleback très simple, c'est plutôt sympathique. Remarquez que le pop-up de dégâts(le -26 ici si vous ne me comprenez pas) est particulier.

Je n'ai joué que 12 minutes, dont 3 minutes de combat, parce que l'introduction était sans fin ! Et bla bla bla... bla bla bla...

Il y a de l'humour avec un "Move your ass !" de la part du héros principal. Vous contrôlerez jusqu'à 9 héros. Parmi eux, il y a notre chevalière, son oncle, des amis, ... vous rencontrerez la mère du héros, sa grand-mère, le roi(qui est assez foufou pour avoir donné comme nom pour son île le nom de son chien), la reine, ...

Il semblerait que tant que vous êtes dans le château, vous êtes autorisé à perdre les combats. En revanche, les ennemis sont TROP résistants !!! Ils ont au moins 800 PV et vos attaques infligent 50 de dégâts ! De plus si tous vos héros attaquent en même temps, vous aurez des ennuis ! J'ai pas trop compris ce qu'il s'est passé, mais j'avais l'impression que mes persos étaient "assommés".

Avantages Défauts
Style graphique convaincant ; 2 heures de durée de vie pour un petit projet; Walkthrough présent sur le site(onglet Media) ; Humour sympa Quelles pipelettes ces héros... ; Ennemis trop résistants

Graphismes: 29/40
Un style mimi façon RTP. Jamais vu ça, mais j'aurais pu être plus impressionné.

Gameplay: 30/60
Gameplay combat: 12/20
Battle system typique de VX Ace.
Gameplay général: 18/40
Beaucoup d'interactions. Les persos recrutables auraient pu disparaître de la map lorsqu'ils ont été recrutés. Pas de systèmes annexes.

Scénario, textes: 31/50
Un peu flou et classique. Mais bon, l'humour est original.

Menus: 14/25
Menus classiques.

Sons: 18/25
Des MIDIS que je n'ai jamais entendus. Probablement des compositions des Makers.

TOTAL: 122/200
Satisfaisant. Au niveau graphisme, c'est pas mal du tout. En revanche, il faudra améliorer le scénario pour qu'il soit atypique. Mais comme le projet est fini... mes suggestions tombent à l'eau.

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