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 Leçon 1: Création d'une map et prise en main de PSP4G+

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AuteurMessage
Fflo
Admin gentil


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MessageSujet: Leçon 1: Création d'une map et prise en main de PSP4G+   Jeu 18 Aoû - 9:16

Bienvenue dans les leçons de PSP4G+ ! Ce programme sera composé de 20 leçons dont 4 TP(pas sûr).

a) Création de la map

Ne perdons pas de temps ! Créeons une map avec le premier tileset (Basic) !
Les règles sont les mêmes que dans Pokestarter, je vous rappelle la méthode:
- Map beaucoup plus longue que large ou vice-versa. Ici, ce sera du 50 sur 15.
- Sol, pieds d'arbres, barrières
- En couche 2, milieu des arbres, mais dans PSP4G+, les haies n'existent pas
- En couche 3, le sommet des arbres
- Les fleurs en couche 2, elles se trouvent en bas du tileset, il y en a 6 types différents
- Hautes herbes en couche 1
- Mettez aussi de la "terre" pour les baies ! (5e autotile en partant de la gauche, n'en mettez pas trop, sur 2 ou 3 cases, on n'est pas dans une serre !)
Voilà que ça donne !



b) Prise en main

En plein jeu, Echap ouvre le menu, X aussi. F9 ouvre le Debug Mode, dans le Debug Mode, A ouvre un autre menu, les flèches directionnelles déplacent le héros.
Entrée permet de faire des choix et défiler les messages

La première leçon était très courte, mais la 2e va être plus longue et plus difficile !
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Leçon 1: Création d'une map et prise en main de PSP4G+

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